来源:华盛论文咨询网时间:2018-06-15所属栏目:文史论文
这篇动画设计论文发表了三维动画设计中如何应用影视特效,三维动画设计课程涉及的模块众多, 包含模型、材质、灯光、渲染、动画等多方面内容。课程在教授和学习时容易引起教学内容孤立的产生, 难以做到各模块、知识点之间的交叉融合。论文介绍了特效艺术在影视三维动画中的应用。
关键词:动画设计论文,三维动画,特效艺术
动画作为一种特殊的综合性艺术,集合了漫画、电影、文化、绘画以及数字媒体等不同艺术门类于一体,有着特殊的表现形式。动画起源于英国,并且在美国流行,在日本发展达到鼎盛。动画艺术拥有100多年发展历史,历经这么长时间的改革及发展,动画体系更加健全,拥有独特的艺术魅力,广受观众的喜爱。特效艺术作为影视三维动画设计中十分重要的因素,对三维动画的发展带来巨大的影响。
1影视三维动画概述
三维动画又称之为3D动画,三维动画也是近年来随着我国计算机技术快速发展不断衍生而来的一种新兴技术。此外,三维动画的制作需要通过计算机创建虚拟世界,因此设计是需要通过此虚拟空间根据需要表现对象的尺寸以及形状创建模型以及场景,且根据具体要求设定所需的模型运动轨迹以及设置所需的动画参数,制作好模拟摄影机动作等等,根据设计要求按照模型使用特定材质,在这之后还需要打上灯光,使用计算机运算生成三维动画。
此外,三维动画的发展同样给传统动画的发展带来了巨大的变化。通过三维动画可以模拟真实物体的状态,给人全新的视觉感受。三维动画至今已经过了三个主要发展阶段:第一,从1995~2000年,这个阶段作为三维动画发展的起步阶段,随着《玩具总动员》的公映也代表着三维动画发展的开始;第二,从2001-2003年,这一阶段也是三维动画快速发展的时期;第三,2006年至今,这一时期的三维动画发展的全盛时期,出现了诸多优秀的三维动画作品,比如《最终幻想》《怪物史莱克》《冰河世纪》等等。三维动画的制作需要诸多技术,比如前期拍摄、特效动画、影视3D动画以及特效合成等等。此后,我国制作了第一部三维动画电影《魔比斯环》,这部三维动画前后经过了近400多名画师共同参与制作。从2006年以后,我国三维动画的发展势头一直持续良好。
2特效艺术在影视三维动画设计中的应用
2.1影视动画特效艺术
如今,关于影视动画特效这个词已经从之前较为陌生的内容变成了现在人们十分常见的影视内容。从以往的世界上第一部三维动画影片《玩具总动员》到如今能够完全由三维影视合成的《变形金刚》以及《阿凡达》等等,通过计算机三维动画技术已经可以从前期较为粗略的动画题材逐渐转向现在较为普遍的三维动画题材的,并且给人们展现了一个全新的三维动画世界,让人们看到一个不一样的“三维”虚幻世界。也是对电影艺术的重要革命。
如今,随着我国计算机三维动画技术还有特效技术在影视中的应用越来越广泛,影视动画呈现出来的视觉效果在很大程度上完全超过了电影内容本身了。简而言之,影视特效艺术主要是利用观众的视觉特性给予观众一种视觉假象。如今,随着计算机在电影电视领域的不断延伸以及不同制作软件的持续增加,三维特效技术也已经打破了传统的以影视动画设计为主的制作局限性,能够在视觉效果上对传统影视画面存在的不足进行弥补,同时还增强了艺术效果。制作特效的过程中应该做到和原画以及道具进行严格地对应,保证电脑模拟效果以及拍摄画面具有逼真感。
2.2影视三维动画和特效艺术的有效结合
影视三维动画的设计和制作同样需要借助计算机数字技术进行创作,通过计算机进行运算,对现实场景进行模拟,并且将其作用到三维动画场景制作中。例如,在进行三维动画制作的过程中需要搭建基础角色,通过创建三维空间进行场景模拟,需要经过长时间的建模、运动、材质以及灯光还有渲染等过程。然而,需要明确的是,任何影视动画的制作都需要进行前期角色创作,还有中期绑定动画,以及后期进行特效动画合成等一系列复杂的过程,三个流程彼此之间是相互联系和相互支撑的,缺少任何一个将难以为续,也将无法完成三维动画的制作,任何一个部分都将构成整个三维动画绚烂视觉效果必不可少的工作。
比如,在制作《冰河世纪》这部三维影视动画的过程中,首先要求制作人员按照原画,做好点、线以及面的布局,还需要创建不同类型、不同形式的生活几何内容,通过“建模”不同的生活模拟情境,对虚拟的生活情境实施模拟“运动”。需要注意的是,在模拟“运动”的阶段还需要做好一系列动作,如运动捕捉和骨骼绑定,还有力场模拟等等,切实保证所创建的虚拟场景中的所有动物都可以根据原先设想的那样动起来。在进行三维动画渲染的过程中,需要增加虚拟灯光,这个动作需要借助摄像机进行影像模拟。另外,为了表现出更加逼真的生物肤色以及纹理,还需要借助三维灯光进行计算,根据虚拟摄影机的关键帧进行设置成像,使不同样式以及不同动物的表情更加丰富,让动物表现得更加逼真。作为一种特殊的表现性艺术,三维动画需要借助视听语言实现传递感人故事的效果,先通过模拟场景创建故事情境,再通过角色自身的情感实现感染观众的目标。
现如今,随着数字特效越来越广的应用,动画设计师借助3D粒子特效还有流体特效进等进行动画合成,同时还能够创建不同样式的三维动画空间,设定不同的语言风格和语言范式。不仅如此,特效艺术更为创作人员提供了巨大的想象空间,要求三维动画创作人员从以往传统的思想束缚中解放出来。采用数字特效技术,借助计算机技术能够为创作人员进行三维动画制作创设重要的景物景观,进而创作出更加绚丽的动画场景,可以有效地感染观众,同时还能够结合不同动画风格以及动画剧情的真实需要调整不同的超现实特技镜头,实现不同的运动轨迹,让三维动画整体看起来更加逼真。所以,三维软件的制作阶段同时也可以看成是动画设计技术实现十分重要的手段。然而,在制作三维动画影视作品的过程中,只有简单的技术是绝对不够的,它只能够为三维动画制作奠定基础的“型”以及“动”,根本无法体现出动画特有的“神”。为创作出更加动人、强有力的动画感染力以及视觉冲击力,还要求动画设计师要使用好特效艺术。
3特效艺术在三维影视动画的艺术表现力
3.1特效光影艺术的表现在制作三维影视动画的过程中,最富有冲击力的往往是利用光影特效技术实现的。动画合成师需要借助光影的不同变换达到对场景气氛进行掌控的效果,特效光影能够把角色人物的真实内心情感以及场景烘托出来。比如,在制作影视动画的过程中,动画师需要在处理光影的过程中按照动画原画当中的不同的明暗关系进行光变化处理,如果光本身的生动性较为缺乏,那么即使合成师使用大量的时间以及精力对动画进行光影补充,并且采用专业的二维动画软件技术进行光影处理,也是难以达到较为理想的光影效果的,无法实现互动光影的效果。
但是,借助3D光影特效技术则能够有效地调节虚拟灯光不同的参数达到实现光影互动的效果,再借助不同光影时间帧图层之间的叠加以及明暗度地调节,则能够形成较为强烈的动画艺术表现力。此外,在选定具体的动画风格之前,创作人员应该反复地询问自己,自身所确定的风格是否能够把动画本身的视听特性充分地展现出来。主要表现的方面包含了动画本身应该具备的视觉表现性,不管是重视人物表情的变化或者是故事性内容风格的专线,还是各种不同的打斗情境,都必须充分展现出共同的特性,让整部作品展现出不一样的视觉表现力。
3.2镜头转换特效的表现
一部动画由上千个甚至上万个分镜头组成,每一个镜头都需要进行有效衔接以及艺术处理才能达成,但是特效艺术最大的作用在于能够充分结合电影常用的艺术渲染特技,拓展传统的电影语言,有效借助创设空间内的特效纵深还有虚拟摄影机本身的摄影方法,实现创设不同的场景。不仅如此,借助三维技术还能够实现各种不同高难度镜头的应用效果,同样可以有效节约制作成本,创设不同的视觉效果,极大了突破了传统镜头的表现力,充分实现了和动画镜头的有效衔接。
3.3空间动感特效表现力
借助空间特效艺术不仅可以有效烘托不同的动画角色,而且有助于角色设计能够和动画场景实现有效融合。比如,在制作传统动画的过程中,对于动画中的角色还有场景二者往往是分开制作的,原因在于原件形式彼此之间不是独立存在。但是,如今借助三维空间特效不仅能够实现任何角色的任何角度通过任何方式得以呈现和运行,并且还可以结合其他类型的动作捕捉和绑定系统实现更加逼真的真实的动作模拟。当然,在制作的过程中同样需要借助虚拟摄像机运动方可实现,才能够呈现出较为逼真的效果。
3.4交互特效的表现力
在进行三维动画作品创作的过程中需要通过对不同类型的特效实施交互式融合,才能够实现对不同角色的逼真描述的目的。使用三维动画技术制作三维动画还需要对设计元素进行重新定义,并且创建不同形式的三维模型,实现不同设计元素之间的充分融合,实现各个元素的运动路径融合,这是创造逼真模拟情境的重要基础,也使得三维动画表现出互动性。
3.5角色形象设计与时代潮流结合
三维动画可以为广大观影群众带来巨大的娱乐和享受。然而,在创作三维动画的时候不仅要在内容更需要在形象上做到充分地和当前社会发展背景以及时代发展趋势做到有效结合。所以,选择广大群众都认可的动画形象更能够让观众觉得亲切,这样才更能够满足当下观众的心理期待,方能引起巨大的共鸣。除此之外,还需要在形象设计上,充分融合当下社会较为流行的形象设计元素,把大众审美兴趣和关注点融合到三维动画制作中。
总结
如今,三维影视动画渐渐融入我们的日常生活,人们对于三维影视动画的审美要求也在不断提升。近几年是三维动画快速发展的几年,未来几年也将是三维影视动画飞速发展的时期。此外,影视这个词常常和梦想联系起来,人们将自己的希望寄托在三维动画作品中,通过观看三维动画影视作品得到生活启发,受到无限启迪。我们也相信,在未来的日子里,三维动画技术必然会得到更加广泛的应用,给予观众更多的期待。三维动画技术的应用会有更多不可思议的尝试。
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作者:田博 单位:辽宁机电职业技术学院
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